2014年01月13日

2014年

あけましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いしますー

こんにちわ、アキです。
2014年一発目の記事なのですが、
何書こうかと考えてたのに、すっかり忘れてもう1月中旬…


なんか毎回「今年こそは…!」的なこと書いてる気がしますが、
今年こそは何かできると良いな…(遠
個人的には今年は大きな節目の年となるので、
何かしらやりたい、なんとか自作ゲームを公開したいなーなんて…
いや、「一本は仕上げるぞ!」という意気込みでやらないとイカンですね(`・ω・´)
今年はガンガン頑張ろう。


実は去年末に月1更新やろうと思ってたんですが、やめときました。
というのも、なんかもう近況報告ばっかりになってたので
これからは更新頻度を絞っていこうかなと…
近況報告ならTwitterで大体できてそうだし。
イベントやら書きたいこととかあったら更新するスタイルに変えていこうかと思います。


そんなわけで、今年も頑張るー!
posted by 犬アキ at 14:25| Comment(0) | 生存報告

2013年10月29日

お絵描きブーム中


こんばんわー
アキです。
懲りずに月末更新(´ω`)



最近、空前の絵描きブームであります!
数年前に絵描きサイトやってた頃よりもブームってる気が。
ここにきてメキメキと上達してる!気がする!

実はたまーに、月1回あるかないかくらいで紙に絵描いたりしてたんですが、
液タブPCを買ってからはホント楽しくで仕方ない('∀')
本当に良い買い物でした。
でもちょっと本家の液タブが欲しい…w
4万ちょいの安物液タブPCなので、
筆圧感知はついてるものの、座標がずれたりとかちょいちょい気になる個所が。
SSDなのに対して高速でないのも気になるところ。
それでも、画面に直にペンで書けるというのはかなり良かったです。

大体ラフ絵にして一日1〜2枚程度。
最近のネタは「艦これ」ですw
艦これプレイしたことないんだけど、
ツイッターかどっかで見たどこかの絵師さんがツボにハマりまして…w
現在はそのキャラをメインに絵の練習中。
キャラ名はなんとなく伏せておきますが、どーせそのうちアップするでしょう(´ω`)



んでもって恒例の近況報告。
絵描きブーム中でもアクションゲーの開発はボチボチ進んでます。
かなり遅れ気味ですが…
先週、マップ関連処理の基本部分ができたところ。
これでメインゲームの基本的な部分は完成したかな?
今後もステージ構成等、ボチボチ進めていきます。
STGは嫁にキャラデザを任せるつもりですが、
アクションゲーは何とか自分で描いてみたいなぁ…
posted by 犬アキ at 01:12| Comment(0) | 生存報告

2013年08月31日

絶賛修羅場中&液タブ購入

こんにちわ、アキです。
書こう書こうと思って早2週間ほど。
結局8月末日になってしまいました(´д`)



巷がPS4やらXB1やら2DSやらで盛り上がってる中、
自分は修羅場真っ最中…
8月中旬は本来1週間ほどの夏季休暇だったのですが
案の定、土日含めてフル出勤となりました(^q^)

今週に入って若干落ち着いてきたんで
『今週末は久々に土日両方休めるなー』とか思ってたら、
昨日の夜に急に修羅場が来まして…
実はこの記事書いた後に出勤となります(涙)
洗濯終了待ち時間を利用してのブログ更新っ



実はちょっと前にタブレットPCを買いまして。
以前から欲しかった液晶タブレットなPC「Eee Slate B121」さんです。
以前買おうか迷ってた頃は8万程だったんですが、
今月中旬には4万円台になってたのでポチってしまいました。

液タブ本家であるWacomの「Cintiqと比べれば
まさに廉価版といった感じで性能もソコソコなのですが、
自分はガッツリと絵を描く絵描きではないからまぁ大丈夫かなと。
CintiqはB121とほぼ同サイズでも8万オーバー(Amazon価格)なので
なかなか手が出ないですし…

不満はあるものの通常のタブレットに比べると絵描きやすくて良い感じ。
かなり前に購入してたSAIをB121に移して、液タブライフを楽しんでおります('∀')
といっても、寝る前にちょろっと描く程度ですがね…



液タブPCはゲーム開発を円滑に進める為の1つのツールとして購入。
脳内イメージを画像化する手段として買ったのですが、
そもそも画力がそんな高いわけではないので、相当な練習が必要そう。
線画はよく描いてるけど、色付けは大の苦手なので余計にね…(;´д`)

もちろん並行してプログラムのほうもちびちびと進めております。
ここ最近の修羅場でちびちび具合に拍車がかかってますけどね!
posted by 犬アキ at 11:55| Comment(0) | 生存報告

2013年01月23日

あけおめ(遅)と今年の抱負

こんばんわー!
2013年も元気!アキさんです!

もう1月も終盤に差し掛かっているというタイミングで!
新年、明けましておめでとうございます!
今年も宜しくお願いします!

いやー
Twitterでは帰省中にも関わらず
新年早々ブツブツと呟いてたんですがね…
ブログは東京に戻ってきてからすぐに更新しようと思ってたら
完全に忘れてました(テヘ



せっかくの1月更新なので、今年の抱負なんかをタラタラと…

新年ツイートでもちょろっと書いたんですが、

  『自分が納得できるゲームを作る』

ってのが第一の目標。
ここ数年ずっと同じ目標なのです。
まぁ未だに達成できてないからね(´・ω・`)

ゲーム業界人としてゲームを作ってきて理想が高くなったからか
自分の力不足なのかは解りませんが、
納得できるゲームってそう簡単には作れないのです。
現在開発中のシューティングは100%とはいかないまでも
100%に近い納得度の作品になるように頑張ります!



第二、というか恐らく生涯の目標がコレ。

  『自分が作りたいゲームを作る』

こんなことを考え始めたのも、もう数年前の話。
少し前に 「ダライアスみたいなSTG作りたい」 とか思ったことがありましたが、
ここで言う 『作りたい』 はそういうレベルのものではなく
自分が作りたいゲームを作る為に会社を興しちゃうレベルのものです。
(説明ヘタクソw)

ARPGとかオープンワールドなゲームとか好きなので
作りたいなーとは思うのです。(技術的な問題は抜きとして)
方向性はなんとなく解るんだけど、「これだ!」って思えるモノがないのです。
なんかずっと解らないままなニオイがプンプンします。

とりあえず 「作りたいゲーム(弱)」 を作り続けていれば
「作りたいゲーム(強)」 が少しずつ解ってくるかなーとか考えてるんですが…
焦って見つけるものでもないだろうから、ちびちびと探していこうと思ってます。

そのゲームが自分で作れるかどうかは別問題だけどね!\(^q^)/



そんな感じで今年もがんばるぞ!(`・ω・´)9
posted by 犬アキ at 03:57| Comment(0) | 生存報告

2012年12月27日

2012年は自作ゲー開発開始の年!

こんばんわ、アキです。
更新しよう更新しようと思ってたら、結局月末に。
恒例ですね(´・∀・`)


2012年は誰が何と言おうと『自作ゲー開発本格開始な年』!
以前から自作ゲー作ってたんですが、いつもシステム構築な段階で止まってたので
それに比べると現在開発中の自作STGはかなり頑張ってます。
まぁ、それでもまだ完成には程遠いんですけどね(´・ω・`)

去年末に会社で始めたAndroidの勉強から始まったSTG開発。
『とっつきやすいシューティングをサクッと!』と開始したSTG開発でしたが、
いろいろと拘るうちに風呂敷が広がって現在の状態になりました(^q^)
神ゲーは無理でしょうけど、それなりに遊べるゲームにはなる…ハズ!

来年はどんな年になるかな?
今開発してるSTGを公開&バージョンアップ&Android移植、
加えて同時進行で次の自作ゲーを作りたいなぁーと思ってます。
ちょっと盛り込み過ぎかな(´Д`)
仕事のほうは夏くらいまで落ち着いてるハズなので
じっくりと進めていこうかと思います(`・ω・´)ゞ


短いけど今年最後(の予定)のブログ更新はこれで終了。
もし暇があったらもう一回書くかも?
タグ:自作STG
posted by 犬アキ at 02:50| Comment(0) | 生存報告

2012年06月30日

今回の修羅場

こんちにわ、アキさんです。
安定の1ヶ月ぶり更新。

記事書いてる途中で寝落ちしたりでえらい遅れてしまいました。
大して長い記事でも無いのにね!

ネタがいくつかあるんですが
全部書くと長くなりそうなので今回は分割して投稿しようかと思います。

6月分の日記@、まずは最近の近況。
若干チラ裏(^q^)



ついったーでもチラチラ書いてますが、仕事が現在修羅場状態。
コレがまたgdgdなプロジェクトで…
プロジェクトのスケジュール管理とかやったことない自分でも
『何考えてんだ… アホなの?』 と言うレベルのgdgdスケジュール。

自分が参加したタイミングのスケジュールの段階で既にいい加減。
その上、データ作成がガンガン遅れるわ、上がってきたデータは未完品だわ、
ズレたスケジュールはそのままだわ、修正しろっつっても修正されないわ…

何年か前にも今回と同じ部署の手伝いをやったことあって、その時も修羅場だったんですが
今回はその比じゃないレベルの修羅場w
データ作成班もイライラ、メインプログラマさんもイライラ、課長もイライラ…
こんなに皆がイライラしてるプロジェクト、初めて('A`)

当初、『夏季休暇前にはある程度落ち着く』みたいなこと言ってたけど、それも怪しい雰囲気に。
帰省できねぇ…
仕事が〆間近だったりすると緊急出社の可能性があるので帰れない場合があるのです。
近けりゃ良いんだけど、東京と大分で遠いので…
どうなるかなぁ
タグ:仕事 修羅場
posted by 犬アキ at 12:41| Comment(0) | 生存報告

2012年02月29日

本格始動

コンバンワ、アキさんです。
なんと月2更新!めずらしい!

自作ゲー製作は順調に進んでおります!
ただ最近はゲーム本編よりシステム周りを弄ってる為、
見た目はj殆ど変化無し('A`)
そろそろ本編弄りに入れそうな予感。

Twitterのほうも前回の記事を書いてからチビチビと呟いてます。
殆どAndroidとか自作ゲー開発についてだけどね!
ImpressWatchさんとかのニュース系アカウントをいくつかフォローしたんですが
TLがガンガン更新されてて目を通すのが結構大変w
一応目を通しておいたほうが良さそうなニュースだけに、スルーもし辛いというw
フォロワーさんをもうちょっと増やしたいとこですが、
今フォローされても「誰だコイツ」ってなりそうなので
フォローするのはお休み中です。
今作ってるゲームが公開出来たらまた動き出そうかと思ってます。

あと結構前にブログ左側にツイッターのウィジェットを置いて見ました。
サイトのトップにも置いといたほうがいいかなーと思う今日この頃…

そいではそろそろ夜のコーティングタイムに戻りまする!
posted by 犬アキ at 01:06| Comment(0) | 生存報告

2012年02月08日

そこそこ順調

コンバンワ。アキさんです。
1月頭に更新してるから月1更新は出来てるよ!
セーフ!セーフ!

早いモノで、サイト移転してからもうちょいで1年になろうとしています。
月1のブログ更新しかしてねぇ('A`)
流石に人こなさ過ぎて寂し過ぎなので、
ちょっとずつ外との繋がりを増やしていこうかと思ってる今日この頃。
今回は自作ゲー製作にそれなりに力入ってるしね。
宣伝も兼ねて。

とりあえず手始めにオーソドックスなところでツイッター垢を作ってみました。
まだ作っただけで誰もフォローしてないしフォローされてないし呟いてもいないですが…
プライベート用のアカウントはまた別にあるので、そんな頻繁には呟かないと思うけど、
自作ゲー絡みのネタは新アカウントのほうでブツブツ言うかと。
まぁいつも通りボチボチと進めます。

こちらがそのツイッター垢。 → https://twitter.com/#!/inu_aki
IDは適当に付けたけど、後で変えるかもw
posted by 犬アキ at 01:03| Comment(0) | 生存報告

2012年01月03日

あけおめです

先月更新分を完全にすっぽかしました(;´Д`)
あけましておめでとうございます。
ことよろー!(略)

あまりまくってる代休の消化で現在12連休中ー
冬期休暇と土日も合わせてだから3日分の代休しか消化できてないけどね!


結局去年も大した事出来なかったなぁ…
チビチビ作ってるんだけど、最後まで作らないのが多すぎる。
作りかけが今現在で3つも(;´Д`)

1つめのARPGはもう完成する気がしない…
風呂敷広げすぎて実現できんw
もうちょっとコンパクトにして練りなおすか…

2つめのアクションゲームは今もたまに仕様考えてます。
大まかな仕様は決まってるけど、ゲームの全体構成的なものがまだフワッとしたまま…
PCゲーで考えてましたが、Androidに変えようか悩み中。

3つめは今作ってるシューティング。Android。
世界観とかイメージとかも固まってるんですが、基本システムにもう一捻りほしいところ。
とりあえず基本部分を作ろうって感じで進めてます。
今までとは違う、JavaやAndroidの制約やクセに苦戦中(´・∀・`)
そんな時間かけるつもりは無いので、サクッと作りたい…

んなわけで、自作ゲーはぼちぼち頑張って行きます。
いや、いつもこんな感じだから全然進まないんだな…
ガンガンやっていきます!


FF14ももう数日で無料期間終了。
ちょっとお休みして積みゲー消化や自作ゲー製作に力を入れようかと思います。
あとサイトもちょいちょい弄っていきます。
今回はガチ!(嘘臭い)


そんな訳で今年も宜しくですー


posted by 犬アキ at 18:39| Comment(0) | 生存報告

2011年11月15日

お休み中です

こんばんわ。
お休み中のアキさんです。

プロジェクトが終了して、部長から「おめーら、休め!」と言われて18連休中。
最初は「18連休うひょー!」とか思ってたけど、
中盤ちょっと過ぎた今は「18連休は多過ぎる…」という心境。
休みすぎも良くないよね。
急に休み貰ってもそんなにやることないし…
ひたすら積みゲー消化と勉強。
今月お金ないからお出かけする気にもならんがな(´・ω・`)


前回日記で書きたかったことを今書く!
最近ふっと昔の知り合いのことを思い出し連絡とってみたりしてます。
まぁネットの知り合いで特に仲良くしてもらってた人達ですね。
ROのギルメンだった人達とか、絵描き関連の知り合いだったりとか。
ただ自分がメアド変えた時に連絡しそこなってたり、携帯壊れて電話帳リセットされたりで
連絡取れなくなってる人多数('A`)
特に用事はなんも無いんだけどね。
みんな元気でしてるかな(´・ω・`)


最近孤島状態のマイサイトに多少外部からの道を作ろうかなーと思ってます。
具体的にはサイト用にツイッター垢を作るとかね。
その前にブログがあまりにも寂しすぎるので、もうちょっと変更するなぁ
posted by 犬アキ at 18:32| Comment(0) | 生存報告

2011年10月31日

新しい選択肢

コンバンワ。
『やべ、もう3時半じゃん!寝よう』と思ったら
日記更新忘れてたのを思い出して…('A`)


最近、仕事も落ち着いてきて
次のプロジェクトに向けていろんな作業をやってます。
その中でAndroidアプリについて調べ始めました。

開発言語が今まで殆ど使ったこと無いJavaってことで、
「ちょっと勉強しないとヤバイかなー」とか思ってたんですが…
触ってみると結構C++っぽくて。
C++をシンプルにして鍛え上げた感じの言語なので、
たまにググればOKなレベルでした。

そんで変に知識がついたおかげで
自作ゲーの選択肢に『Androidアプリ』が\(^q^)/
家でもAndroidプログラムをやれば、仕事でも役に立つので効果的なんですが、
既存の自作ゲーが更にホコリをかぶることに…

どっちも両立できればいいんですがね…
さすがにキツイ('A`)


他にも書きたいことあったけど
時間ヤバイのでこのあたりで!(キリッ
posted by 犬アキ at 03:51| Comment(0) | 生存報告

2011年09月26日

古の鼓動

こんばんわ、アキさんです。
「今月も日記書くの忘れてる!ヤベェエエ!」って急いだら
そう言えば先月書き損ねて今月頭に書いたんでした('∀')


なんか白騎士のサブタイっぽい(っていうかまんま)タイトルですが
まーったく関係ないです。

なにかというと、最近また絵を描き始めてしまったということです。
発端はただ急に思い出したってだけなんですが…
昔聞いた曲を聴いたらブワァッっといろいろ思い出しましてね。

以前の目標であったゲームプログラマーになったというのに、なんかパッとしない最近の生活。
それとは対照的に、「これだ!」というものがあったわけでもないのに どこか輝いてた専門学校生時代。
今思えばゴール前とゴール後って感じなのかもしれませんが…

ちょっと昔の気分を味わおうって感じで、本格的に絵を描き始めたわけです。
たまーに描いてたからかもしれませんが、殆ど変わってません。両方の意味で(^q^)
どれくらい続くか知りませんが、
もし長く続くのであれば、TOP絵が久々に更新されるかもしれません!
って言うかHP更新しろ!

そんな訳でチビチビやってます。
プログラムもチビチビやってます。
仕事は今週末は休みだったけど、これからまた忙しくなりそう。

「何かもっと大きなことやりたいなぁ」と思う今日この頃(´・ω・`)
posted by 犬アキ at 02:49| Comment(0) | 生存報告

2011年09月05日

修羅場です

こんばんわ。
アキです。
週初めの深夜に投稿!
はよ寝ろ!

いやー 日記スッカリ忘れてた(;´Д`)

最近予想してた通りに仕事が忙しくなってきて
先週あたりから修羅場になってきた感じです。
でもなんかプロジェクト全体が凄いマッタリしてて
いつも課長と「大丈夫かよ!」と言ってます。
多分ダメw
ラストのしわ寄せは大抵プログラマに流れてくるのさぁ('A`)

んで仕事が修羅場だと言うのに再燃してきたFF14熱!
先ほどもプレイしてて、ついにメインの剣術士がR50(カンスト)に!
でもまぁ、最近のVUでかなりランク上げ安くなってたのでちょっとありがたみがないけどねw
これから仕事が忙しくなるだろうけどボチボチやって行きます。

勉強もしないとなぁ…(´・ω・`)
posted by 犬アキ at 03:53| Comment(0) | 生存報告

2011年07月31日

気が抜けた

どうも、こんばんわ
毎度ギリギリ更新のアキさんですc(^ω^)っ



先月が結構な修羅場で休み無し状態だったんですが、
さすがに頑張りすぎたようで…

部長&課長に呼び出しくらって

 「もっと休めや(・ω・)」

と言われ、平和な日々が戻りました(核爆

ただ、おかげさまで気が抜けたというかなんというか
それはもう、いつも以上にグータラした感じで…
ダラダラしてたらまた修羅場がやってきまして。
明日というか今日、久々に休日出勤。
まぁ出なくても大丈夫なのかも知れんですが
〆がジワジワと近付いてる今、「ギリギリに終わる」ってのはあまりにもアレなので…
今年いっぱいは1ヶ月毎くらいに修羅場が来そうです。


最近のゲーム事情としては…
インファマス1をプレイ中、インファマス2は買ったけど未開封。
ポータル2もプレイ中、シングルが終わったら同僚とマルチプレイ予定。
日本版が発売中止になったモタスト3は海外版を購入、こちらもプレイ中。
暫く未開封だったゴッドオブウォー3とヴァンキッシュは最近やっと開封、ただしまだ未プレイ。
FF14もプレイ中、せっせとランク上げ中。

まだ大量の積みゲーがあるな…
チクチクとつぶして行きます(´・ω・`)
posted by 犬アキ at 05:16| Comment(0) | 生存報告

2011年06月20日

再スタート

コンバンワ。
アキです。
もう寝ないとイカンのですが
歯磨きついでにちょっと書いちゃいます。


タイトルの「再スタート」。
ぶっちゃけて言うと自作ゲーです。
仕事が修羅場になるといつも自作ゲー作りたくなるんですが、落ち着く頃には冷めてるので
「仕事が修羅場でも頑張って作っちゃえば良いじゃん!」ってノリでちょっと触り始めたわけです。

んでいろいろ修正してたんですが、
タイムスタンプ見てビックリ、2008年のソースとかがあるんですよ。
構造も既に古臭い物となっており…
チマチマ置き換え作業やってたんですが、
先日、「作り直しちまうか!」という結論に達したワケです。
心機一転、やり直そうと言うわけです。
元よりそんなできてないしね!

作るのは相変わらず「TD」。
期限はとりあえず定めないでボチボチやっていきます。


ちなみに前回の日記更新後にブログ記事の移転ができることを知っていろいろ試してたんですが、
改行が全部消えちゃって酷い有様だったので諦めました…
文字コードとか改行コードの不具合かと思ったんですが、調整しても効果無し。
過去記事は旧ブログのほうで見てね(´・ω・`)
posted by 犬アキ at 03:56| Comment(0) | 生存報告

2011年05月30日

とりあえず移転

コンバンワ。
アキさんです。

旧ブログからこちらに移転!
デザインは迷った挙句、ブログの内容とは全く関係ないハムスター。
とりあえず暫くこれで行きます。
自分にキラリと光るセンスがあれば良いんですが、
残念ながらそんなものはないので…(´・ω・`)


ついでに近況報告。
なんか旧プロジェクトが終わらないうちに新プロジェクトにアサインされたんですが
入って早々あったミーティングで既に修羅場状態だと言うことが発覚!
「今週から休めるなー」とか思ってたら!
ここ1ヶ月くらいほぼ休み無しで頑張ってたんですが
まだ1ヶ月くらい続きそうです(´・ω・`)

そんな忙しい中でもゲームは発売されるんです。
買う予定のソフトがこれからの2ヶ月で4本あるんですよ。
何考えてんだ!(;゚д゚)
まぁやろうがやるまいが関係無しに買うんですけどね。

今日はこんなとこで。
今からHPのDiaryのジャンプ先をこっちに変えて一息つくとします(・ω・)ノ
posted by 犬アキ at 02:39| Comment(0) | 生存報告